indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……-故事背景- 幻想乡的某一天,大家在同一时刻做了一个梦。……但是她的直觉总是很准,只要相信她的直觉,我们也依然是完全不需要担心她啊
indienova.com/u/deciia/blogread/11210
有一定英文阅读能力,不要求翻译。需要根据英文文档和翻译好的中文文档,指出并记录翻译的问题。……每周用一段时间,或平常在使用gms2文档的时候,校对在Trello翻译项目对应的章节的评论中记录你感觉不流畅……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968
https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……视距隧道只有在玩家运动的时候才出现,速度越快,在VR里面看得到的画面就越少。……,尽量减少因需要跑图而过多快速移动,晕眩感也自然大大减弱
indienova.com/game/the-shell-part-ii-purgatorio
在井之头公园企图自杀的时候被时坂紫发现并帮忙送医。出院后在时坂侦探事务所暂时担任助手。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与理人和尚织是青梅竹马。跟理人和花恋同龄。……个性和蔼可亲,在伙伴中是带动气氛的存在。似乎对理人抱有淡淡的恋慕之情
indienova.com/u/asky/blogread/3060
丹麦人的工作时间不像我之前听说的一周四天,每天4点多下班,一般是朝九晚五,但中午只有半小时吃饭时间不午睡,独立开发者同样需要很努力……,我自己就是这样,记得第一次参加Gamejam的时候头脑风暴的时候我觉得天哪,这个玩法能改变世界不要在中途试图修改已经确定好的风格或玩法……,因为我认为在Jam上做出一个能玩的游戏比只有一个idea或概念而不能运行要重要,当我们还在讨论要不要修改美术风格的时候隔壁组游戏已经能跑起来了
indienova.com/game/air-missions-hind
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/steam/game/2121840
本游戏为三国类型的RPG回合制战斗游戏。……2、加点系统,在游戏中叫淬体,需要消耗技力值作为属性点。……8、副本系统,在到达一定程度的剧情后,自动开启,可在传送地图通过传送点进入
indienova.com/u/ashon/blogread/5475
思维导图很有用,我都打印出来了之前说的灵感捕捉方法很有用建模的时候多重视程式化的操作,节省时间,提高质量…….物品.还是各种变量函数的返回值很重要,别总是return 0把一些会经常修改的单独拎出来,然后别的用到的时候就用语法调用那个参数有些功能的作法跟想的不一样……,比如盾牌反击,效率最高的方法不是在盾牌上绑定碰撞器先写到这,待会儿看看花去:-D
版本:Early Access
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